Well,我承認,過去半年進入線上遊戲產業,像是做了一場惡夢。
原本天真以為,Internet 產業,大概是除了 Fab 以外燃燒青春最快的地方了…. 不過,線上遊戲產業大概是比 Internet 產業燒得更快速的地方。這種現象,在台灣尤甚。
台灣的任何產業,都有一個非常不好的現象,做什麼事情,都是一窩蜂 — 其實也就是所謂的「蛋塔效應」。記得幾年前,第一家「葡式蛋塔」的店開了,結果兩三個月間,大概陸續有二、三十家店陸續開張… 不是第一家店的連鎖加盟店,而是每個人看到第一家店賺錢了(拜現代媒體傳播之賜,就算沒賺錢,也會被放大、模糊了),也跟著開,這就名副其實叫「一窩蜂」。
後來… 又有奶茶店、炸雞店…,半年後,蛋塔店幾乎全部都倒了。因為市場規模本來就是固定的,一窩蜂開店隻是惡性競爭,讓原本僅有可以獲利的市場,立即被炒爛掉了。反過來看看科技、電子業,IC 設計、面板、DRAM,那一個產業不也是另一個葡式蛋塔店的復刻版?現在不是整併求生存,就是倒閉認賠了。

2009.4.23 | Danny | 62 views |